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By Arno Becker

Java-erfahrene Leser lernen in diesem Buch, hochwertige software program für die Android-Plattform zu entwickeln. Im ersten Teil des Buches lernt der Leser zunächst die grundlegenden Konzepte und Elemente von Android kennen. Im anschließenden Praxisteil kann er anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Entwicklung einer mobilen Anwendung nachvollziehen. Der dritte Teil bereitet Entwickler auf den professionellen und sicheren Einsatz von Android in der Praxis vor.
Die 2. Auflage wurde komplett auf die Android-Version 2 aktualisiert und um neue Themen erweitert (Live Folder, Kamera- und Video-Unterstützung, SMS senden und empfangen).

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Sie sollten einfach zu pflegen sein und manchmal auch in mehreren Sprachen vorliegen. Das Konzept, Textbausteine vom Java-Code zu trennen, hat sich in zahlreichen JEE-Frameworks (Struts, JSF, Spring) bewährt. Android verwendet Ressourcen der Art string, um die Texte einer Anwendung in einer separaten Datei vorzuhalten. 1 auf Seite 40 ist eine solche Text-Ressource. Tabelle 5-1 stellt die Ressourcen-Art string vor. xml verdeutlicht die Möglichkeiten und Grenzen von Text-Ressourcen. 4 Farb-Ressourcen Farbdefinitionen werden für das Einfärben von Texten, Bildschirmvorder- und -hintergründen etc.

Daher muss der Basis-Dateiname innerhalb der Anwendung eindeutig sein.

Context abgeleitet. Context gehört zur AndroidPlattform und bildet eine Schnittstelle für Activities und Services zur Laufzeitumgebung. Über Methoden der Klasse Context lassen sich allgemeine Informationen über die Anwendungen erhalten und Methoden auf Anwendungsebene aufrufen. Damit ist zum Beispiel das Starten eines Service gemeint oder das Schreiben in eine Datei. In der Anwendungsentwicklung verwendet man oft Methoden der Klasse Context, wenn man Activities oder Services implementiert. Der Begriff »Context« wird dabei immer wieder verwendet, wenn man die Umgebung der Anwendung meint.

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